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ゲームの作り方 改訂版 加藤 政樹(著) - SBクリエイティブ
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ゲームの作り方 改訂版 (ゲームノツクリカタカイテイバン) Unityで覚える遊びのアルゴリズム (ユニティデオボエルアソビノアルゴリズム)

コンピュータ
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B5変型判
464ページ
定価 2,980 円+税   3,278 円(税込)
ISBN
978-4-7973-8425-3   COPY
ISBN 13
9784797384253   COPY
ISBN 10h
4-7973-8425-5   COPY
ISBN 10
4797384255   COPY
出版者記号
7973   COPY
Cコード
C0055  
0:一般 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2016年1月28日
最終更新日
2016年3月17日
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紹介

CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!

プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。

本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。

目次

第0章 Unityの概要
第1章 クリックアクションゲーム~おに
第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル
第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター
第4章 3Dサウンド探索ゲーム~イン・ザ・ダーク・ウォーター
第5章 リズムゲーム~ヘドバン・ガールズ
第6章 全方向スクロールシューティング~スターバイター
第7章 並べ替えパズルアクション~イート・ザ・ムーン
第8章 ジャンピングアクション~(株)ねこ障子
第9章 ロールプレイングゲーム~一画面伝説レジェンド
第10章 ドライブゲーム~ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)

著者プロフィール

加藤 政樹  (カトウ マサキ)  (

中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。 製品開発だけでなく、社内製ミドルウェアの開発や技術研究、 修羅場なプロジェクトのヘルプ、新しいゲームの試作にも尽力している。 近年の代表作は『Fitness Party』『マッスル行進曲』。 ここ数年はNPR(Non Photorealistic Rendering)の研究にも力を入れている。

上記内容は本書刊行時のものです。