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アジャイルなゲーム開発 : スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 : A MIKE COHN SIGNATURE BOOK Keith, Clinton(著/文) - ソフトバンククリエイティブ
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【利用可】

アジャイルなゲーム開発 : スクラムによる柔軟なプロジェクト管理 : A MIKE COHN SIGNATURE BOOK (アジャイル ナ ゲーム カイハツ : スクラム ニ ヨル ジュウナン ナ プロジェクト カンリ : ア マイク コーン シグナチャー ブック)

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縦210mm
407ページ
価格情報なし
ISBN
978-4-7973-6973-1   COPY
ISBN 13
9784797369731   COPY
ISBN 10h
4-7973-6973-6   COPY
ISBN 10
4797369736   COPY
出版者記号
7973   COPY
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2012年9月
登録日
2016年8月21日
最終更新日
2016年8月21日
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目次

第1部 問題と解決法(ゲーム制作が直面している危機
アジャイルな開発)
第2部 スクラムとアジャイルな計画(スクラム
スプリント ほか)
第3部 アジャイルなゲーム開発(ビデオゲームプロジェクトの計画
チーム ほか)
第4部 アジャイルな専門分野(アジャイルなテクノロジー
アジャイルなアートとサウンド ほか)
第5部 スクラムの導入と実践(スクラムの神話と課題
パブリッシャーとの仕事 ほか)

上記内容は本書刊行時のものです。