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Visual C++ .NETゲーム制作教科書 : 操作の基本からゲーム作りの実際まで 片山 幸雄(著) - 工学社
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Visual C++ .NETゲーム制作教科書 : 操作の基本からゲーム作りの実際まで (Visual C++ .NET ゲーム セイサク キョウカショ : ソウサ ノ キホン カラ ゲームズクリ ノ ジッサイ マデ)

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発行:工学社
縦240mm
239ページ
価格情報なし
ISBN
978-4-7775-1060-3   COPY
ISBN 13
9784777510603   COPY
ISBN 10h
4-7775-1060-3   COPY
ISBN 10
4777510603   COPY
出版者記号
7775   COPY
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2004年8月
登録日
2016年11月18日
最終更新日
2016年11月18日
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目次

第1章 Visual C++.NETの概要(Visual C++.NETの概要
Visual C++.NETのアーキテクチャ
Visual Studio.NETの操作の手順 ほか)
第2章 ゲームの基本プログラム(飛行機を画面の左から右に飛ばす
蝶が画面の左から右に羽ばたいて飛ぶ
蝶が画面の上を自由に羽ばたいて飛ぶ)
第3章 Visual C++.NETのゲーム・プログラム(Visual C++.NETのゲーム・プログラム
地雷当てゲーム
スロット・マシーン ほか)

上記内容は本書刊行時のものです。