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Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング 布留川 英一(著/文) - ボーンデジタル
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【利用不可】

Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング (ユニティ エムエルエージェント ジッセンゲームプログラミング)

コンピュータ
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B5変型判
312ページ
定価 3,200円+税
ISBN
978-4-86246-418-7   COPY
ISBN 13
9784862464187   COPY
ISBN 10h
4-86246-418-1   COPY
ISBN 10
4862464181   COPY
出版者記号
86246   COPY
Cコード
C3055  
3:専門 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2018年7月25日
書店発売日
登録日
2018年7月6日
最終更新日
2018年7月19日
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紹介

「Unity ML-Agents」は、機械学習の定番フレームワーク「TensorFlow」(Google)をUnityから利用するためのモジュールです。「Unity ML-Agents」を使うことで、ゲーム内で「強化学習」を行い、最適な動作を行えるキャラクターのモデルを簡単に利用することができます。

本書はいま話題の「機械学習」「ディープラーニング」をUnityでのゲーム制作で活用するためのはじめての書籍です。「Unity ML-Agents」を使うことで、敵キャラクターのアルゴリズムをプログラマーが記述することなく、強化学習を行わせることで、最適な動作を行えるAIキャラクターを簡単に作成することができます。
 本書は、はじめて「機械学習」にチャレンジする方から学んでいただけるように、機械学習の仕組みや学習方法などの基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説しました。また、クラウド学習などの応用事例やTIPSも多数掲載し、ゲーム開発の現場ですぐに活用できます。

上記内容は本書刊行時のものです。