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Processing -ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門
- 書店発売日
- 2015年9月20日
- 登録日
- 2015年9月18日
- 最終更新日
- 2015年9月27日
紹介
デザイナー/アーティストのためのオープンソースのプログラミング環境「Processing」、
その開発者自身による600ページ超のバイブルが遂に完訳! !
Processingは、デザイナーやアーティスト、またプログラミング初学者に向けて作られたプログラミング言語/環境です。
そこでの体験は、文系と理系、デザインとエンジニアリング、感性と論理という両軸における領域横断接続をもたらし、〈ハイブリッド〉な才能を産み出します。
視覚芸術の文脈の中では、造形・動き・インタラクションをプログラミングする力が養われ、ソフトウェアを作り出すためのリテラシーが身につきます。
また、プログラミング教育の必要性がますます高まる現在、導入が極めて手軽であり、理系ではない人たちに向けて作られているProcessingは、プログラミング自体の学習にも非常に適しています。
最も利用されているProcessing 2.0と、最新版の3.0に対応。
■日本語版オリジナルコンテンツ
・付録「Processing 3.0の新機能」
目次
1 Processingについて
2 Processingを使う
3 基本図形を描く
4 色
5 変数
6 フロー
7 インタラクティビティ
8 繰り返し
9 シンセシス 1
10 インタビュー:イメージ
Manfred Mohr(Une Esthétique Programmée)
LettError(RandomFont Beowolf)
Jared Tarbell(Fractal.Invaders, Substrate)
Benjamin Maus(Perpetual Storytelling Apparatus)
11 テキスト
12 タイポグラフィ
13 画像
14 座標変換
15 頂点
16 3Dドローイング
17 シェイプ
18 シンセシス 2
19 インタビュー:インタラクション
Lynn Hershman Lesson(LORNA)
Robert Winter(Ludwig van Beethoven: Symphony No.9)
Josh On(They Rule)
Stheph Thirion(Eliss)
20 計算
21 乱数
22 動き
23 時間
24 関数
25 オブジェクト
26 シンセシス 3
27 インタビュー:モーション、パフォーマンス
Larry Cuba(Calculated Movements)
Bob Sabiston(Waking Life)
Golan Levin and Zachary Lieberman(Messa di Voce)
SUE.C.(Mini Movies)
28 配列
29 アニメーション
30 ダイナミックドローイング
31 シミュレート
32 データ
33 インターフェイス
34 画像処理
35 レンダーテクニック
36 シンセシス 4
37 インタビュー:環境
Mark Hansen(Listening Post)
Jürg Lehni(Hektor and Scriptographer)
Jennifer Steinkamp(Madame Curie)
Ash Nehru(Origin)
38 つづく
付録A 演算子の優先順位
付録B 予約語
付録C ASCII、Unicode
付録D ビット、バイナリ、16進数
付録E 最適化
付録F Processing 3.0の新機能
上記内容は本書刊行時のものです。