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描く前に“絵の出来”はすべて決まっている イラスト・ラフの正しい作り方 榎本秋(著/文) - 秀和システム
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描く前に“絵の出来”はすべて決まっている イラスト・ラフの正しい作り方

趣味・実用
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A5判
192ページ
定価 1,800円+税
ISBN
978-4-7980-6445-1   COPY
ISBN 13
9784798064451   COPY
ISBN 10h
4-7980-6445-9   COPY
ISBN 10
4798064459   COPY
出版者記号
7980   COPY
Cコード
C2071  
2:実用 0:単行本 71:絵画・彫刻
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2021年10月1日
最終更新日
2021年12月2日
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紹介

技術やテクニックより前の必須知識

先に知ってれば失敗しなかったのに……
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絵がうまくなりたい。でも描いた絵はなぜか「ぼんやり」。なぜか?専門学校の学生さんでも、漠然と「上手になりたい」と考えて、絵の内容については考えないで描き始めてしまう人が多い。それが失敗であり、悩みのタネ。本書は、「描く前に」考えるべきことを見つめ、悩みを解決する書籍です。

目次

■1章 絵が上手いってどういうことだろう
「絵の上手さ」は人それぞれ
いいねやRT がつかない=下手、ではない
あなたにとっての「絵」とは?
イラストはコミュニケーション手段
人に伝わる絵にするにはどうしたら?
コラム:お絵かきの始まり

■2章 描く前に、やるべきことがある!
絵が上手くなる=ある日突然魔法がかかると思っていない?
絵を描くことは、身体能力を使う「行為」
あなたは今、何を描きたいですか?
コラム:絵柄やジャンルは無限大

■3章 練習方法、自分に合ったものを見つけよう
「描き続ければ上手くなる」って本当?
目と脳と手の《筋トレ》をしよう
絵の筋トレ方法 模写 トレース
絵の筋トレ方法 クロッキー デッサン
5分間、線と図形を描くだけ。でもいい
絵の筋トレ方法 資料・アイデア探し
見ないで描いた伝わらない絵より、見て描いた伝わる絵を
全部が完璧な必要はない!
コラム:インプットとアウトプット

■4章 キャラクターを描いてみる
好きなもの、描きやすいものから
難しく考えず、線と図形をマスターしよう!
表情にこだわってみよう
ポーズにこだわってみよう
ストーリーを考えてみる
コラム:「キャラクター」の起源
絵のテーマにこだわってみよう
世界観にこだわってみよう
構図にこだわってみよう

■5章 もっと絵が上手くなりたい!
モチベーションとかスランプとかって何?
山登りに例える、「目標設定」がスランプを救う
色々な「違和感」を見直してみよう
自分が気づく違和感、他人が見て覚える違和感
コラム:人と比べない
イラストに必要なデッサン力とは何か
基礎練習 人体の描き方
基礎練習 イラストの描き方
コラム:デジタルもアナログも同じ道具

■6章 絵を描き続けよう
絵に正解や完璧はない
自分の正解を設定しよう
人に絵を見てもらう方法
コラム:自分に合う方法の取捨選択
全部を否定しない
環境から整えてみる
描き続けるための色々な方法
体調管理って何すること?
スケジュール管理のすゝめ

悩んだら見直そう! 1 ~6章のまとめ

著者プロフィール

榎本秋  (エノモトアキ)  (著/文

《榎本秋》
文芸評論家。二松学舎大学非常勤講師。大阪アミューズメントメディア専門学校、東放学園映画専門学校、アミューズメントメディア総合学院、専門学校日本マンガ芸術学院、専門学校日本デザイナー芸術学院仙台校などで講師を務める一方、作家事務所を経営。本名(福原俊彦)名義の時代小説も合わせると関わった本は150冊を数える

上記内容は本書刊行時のものです。