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世界の大学から学ぶ 韓国 ヒットコンテンツをつくる授業 学問としての「エンタメプロデュース」 チョン・ウンスク(監修) - メイツ出版
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世界の大学から学ぶ 韓国 ヒットコンテンツをつくる授業 学問としての「エンタメプロデュース」 (セカイノダイガクカラマナブカンコクヒットコンテンツヲツクルジュギョウガクモントシテノエンタメプロデュース)

ビジネス
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発行:メイツ出版
四六判
144ページ
定価 1,630円+税
ISBN
978-4-7804-2987-9   COPY
ISBN 13
9784780429879   COPY
ISBN 10h
4-7804-2987-0   COPY
ISBN 10
4780429870   COPY
出版者記号
7804   COPY
Cコード
C2033  
2:実用 0:単行本 33:経済・財政・統計
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2024年10月18日
最終更新日
2025年1月25日
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紹介

★ あなたのビジネスに役立つ

★ 世界中を魅了する
  「すごい!」を生み出す大学教育から
  圧倒的に「売れる」仕組みがわかる!

★ 商品開発 マーケティング 企画 宣伝 etc…

★ 韓国では「エンターテインメント」を
  大学で学んでいる!

★ 超実践的な授業からヒットの秘訣を解き明かす!
 *企画案力
 *プロデュース力
 *話題をつくるマーケティングと宣伝
 *制作力や表現力の磨き方
 *人材育成 など

★ ビジネスに活きるスキルが身につく!


◇◆◇ 本書について ◇◆◇

韓国の大学生が学んでいる
「ヒットするエンターテインメントコンテンツ」の作り方を、
実例をもとにわかりやすく解説。

韓国のエンタメ産業は、
華々しい世界的な成功を収めている。

映像の世界でも快進撃が続いている。

韓国は、ゲーム競技である「eスポーツ」においても
世界トップクラスであり、
スマホで見られる縦スクロールマンガも
世界で急速に拡大中だ。
今や韓国コンテンツは、
世界のエンタメ産業を席巻している。

なぜ韓国は、ここまでの成功を
果たすことができたのだろうか?
その背景には、エンタメ産業を、
国家戦略として取り組んできたグローバルな展開があり、
国内での大学教育プログラム強化による
人材育成に力を入れて生きたことが大きな要因となっている。

韓国の大学にはK-POPアイドルや映画監督、
eスポーツの選手をめざせる学科が
多数存在するのだ。

本書では、エンタメ産業でグローバルな成功を遂げた
韓国における大学の入試問題や課題、
教育制度などに触れながら、
学問的な角度から韓国のコンテンツの
成功要因を探っていく。


◇◆◇ 主な目次 ◇◆◇

☆ 1章
企画力&プロデュース力を養う
* 韓国はエンターテインメントを
  大学で学ぶことができる
* 韓国は英語力を強化し
  国際志向のビジネスを展開している
・・・など

☆ 2章
マーケティング力&宣伝力を身につける
* 世界戦略の成功のカギをにぎる
  K-POPのSNSの徹底活用術
* 激しい競争環境の中で
  多様なドラマジャンルが育まれる
・・・など

☆ 3章
制作力・表現力を磨く
* 韓国の映画・ドラマにおける
  共感を呼ぶ物語のつくり方
・・・など

☆ 4章
  さらなる飛躍を目指す!
* AI+韓国コンテンツ
  未来を見据えた芸術経営の視点
・・・など

著者プロフィール

チョン・ウンスク  (チョンウンスク)  (監修

世宗大学大学院観光経営学修士終了後、
日本に語学留学をする。
帰国後、作家として執筆を開始。
韓国の観光ガイド、映画やドラマ、カルチャー、
美容、教育にまつわる情報を日本に発信してきた。
また、テウォン大学で講師として観光経営論、
観光日本語などの教鞭をとり、
韓国の教育現場にも長年かかわってきた。

上記内容は本書刊行時のものです。