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出版者情報
コンピュータグラフィックス
発行:森北出版
B5判
160ページ
定価
2,600円+税
- 初版年月日
- 2017年11月
- 書店発売日
- 2017年11月14日
- 登録日
- 2017年10月3日
- 最終更新日
- 2024年1月24日
紹介
【数学が苦手.でもCGを学びたいという人に最適!】
進展著しいCGの基本的な技術,根本的な考え方を学ぶ入門書.
CGの生成過程順~モデルの生成,配置,投影,隠面処理,シェーディング,影付け,テクスチャーマッピング~に説明していきます.
CGを理解するには数学が欠かせず,そのためにつまずいてしまう人も少なくありません.そこで,本書では数式中心ではなく,まず色を使ったイメージ図を示し,その図と数式をつなぐことで,CG技術の本質を理解して学べるようになっています.
目次
第1章 コンピュータグラフィックス序論
第2章 形状表現法
第3章 数式に基づく形状表現
第4章 2次元空間における配置と形状変形
第5章 3次元空間における配置と形状変形
第6章 投影
第7章 隠面処理
第8章 色の表現
第9章 反射モデル
第10章 シェーディング
第11章 影付け
第12章 テクスチャーマッピング
第13章 レイトレーシング
第14章 ラジオシティ法
上記内容は本書刊行時のものです。