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マネジメント・テキスト ビジネス・エコノミクス 第2版
第2版
- 書店発売日
- 2021年9月17日
- 登録日
- 2021年7月16日
- 最終更新日
- 2021年9月17日
紹介
あの企業の価格はどう決められたのか?戦略の決め手は何か?
経済学で見れば、ビジネスが半端なく面白い!
誰もが知っている企業の豊富な事例をもとに、価格理論、ゲーム理論、情報の経済学、行動経済学、産業組織論など経済学の理論を使って、現実のビジネスの仕組みを解剖します。
吉野家の牛丼の値付け戦略のねらいとは? なぜ、コンビニは日本で定着したのか? なぜ、コストコは会員制なのか? なぜ、ユニクロとニトリは流行るのか? なぜ、サントリーはセサミンをネットで販売したのか? なぜ、業界1位の企業をひっくり返すのが難しいのか? ドトールとスターバックスの違いの理由は?
◆ビジネス界を代表する人々との豊富な接点をもち、企業の動向に詳しい伊藤元重教授が、価格、マーケティング、流通、競争、戦略、消費などをめぐる企業の豊富な事例をもとに、価格理論、ゲーム理論、情報の経済学、行動経済学、産業組織論などのミクロ経済学の基本コンセプトがどう応用されているのか、また、応用できるのか、やさしく、たっぷりと解説します。ビジネスの現場で日々起こっている興味深い現象の背後にある理屈が手に取るようにわかります。知的刺激を得られること間違いなしです。
◆経済学を土台にしてビジネスを見れば、企業や人々の行動、政策の動きをより「深く」「広く」理解することができます。ビジネスの世界での事例をミクロ経済学の素材として提供することで、より血の通った経済学を学ぶことができる一石二鳥の本です。
◆AI、IoT、ビッグデータなどIT・デジタル化、イノベーションの進展やネットビジネスの興隆、サブスクリプションなどのビジネスモデルや気候変動問題への対応などの新しい話題、ゲーム理論や行動経済学などの理論の進展などを踏まえて、企業の事例・戦略などの解説部分を刷新。旧版よりボリュームも大幅に増やし、内容をより充実させています。
目次
Chapter0 ビジネス・エコノミクスへの招待
Part1 マーケットを知る
Chapter1 価格に始まり、価格に終わる
Chapter2 流通からビジネスを考える
Chapter3 変わる市場のあり方
Chapter4 市場を理解することがビジネスにつながる
Part2 ビジネスはゲームだ
Chapter5 ゲーム理論が視野を広げる
Chapter6 インセンティブとは何か 逆選択とモラルハザード
Chapter7 行動経済学とビジネス
Part3 産業組織論からの考察
Chapter8 戦略をより深く理解する
Chapter9 イノベーションがすべてを変える
- 旧版ISBN
-
9784532350833
上記内容は本書刊行時のものです。