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ウォートン・スクールゲーミフィケーション集中講義
発行:阪急コミュニケーションズ
縦190mm
237ページ
価格情報なし
- 初版年月日
- 2013年12月
- 登録日
- 2016年4月27日
- 最終更新日
- 2016年4月27日
紹介
人を動かし、ビジネスに革命をもたらす「ゲームの力」を、あなたは本当に理解しているだろうか?世界最強のビジネススクールに開設された、世界初のゲーミフィケーションコースを担当する著者たちが、理論から実践までを徹底解説。
目次
01 ゲームを始めよう-ゲーミフィケーションの基本概念
02 ゲームシンキング-ゲームデザイナーの考え方を学ぶ
03 なぜゲームが有効なのか-モチベーションの原則を知る
04 ゲーミフィケーションのツールキット-ゲーム要素を理解する
05 ゲームをデザインする-ゲーミフィケーションへの6つのステップ
06 エピック・フェイル(大失敗)-失敗やリスクを避けるには
Endgame まとめ
上記内容は本書刊行時のものです。