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ウォートン・スクールゲーミフィケーション集中講義 Hunter, Dan(著/文) - 阪急コミュニケーションズ
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【利用可】

ウォートン・スクールゲーミフィケーション集中講義 (ウォートン スクール ゲーミフィケーション シュウチュウ コウギ)

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縦190mm
237ページ
価格情報なし
ISBN
978-4-484-13124-5   COPY
ISBN 13
9784484131245   COPY
ISBN 10h
4-484-13124-2   COPY
ISBN 10
4484131242   COPY
出版者記号
484   COPY
出版社在庫情報
不明
初版年月日
2013年12月
登録日
2016年4月27日
最終更新日
2016年4月27日
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紹介

人を動かし、ビジネスに革命をもたらす「ゲームの力」を、あなたは本当に理解しているだろうか?世界最強のビジネススクールに開設された、世界初のゲーミフィケーションコースを担当する著者たちが、理論から実践までを徹底解説。

目次

01 ゲームを始めよう-ゲーミフィケーションの基本概念
02 ゲームシンキング-ゲームデザイナーの考え方を学ぶ
03 なぜゲームが有効なのか-モチベーションの原則を知る
04 ゲーミフィケーションのツールキット-ゲーム要素を理解する
05 ゲームをデザインする-ゲーミフィケーションへの6つのステップ
06 エピック・フェイル(大失敗)-失敗やリスクを避けるには
Endgame まとめ

上記内容は本書刊行時のものです。