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たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑 キャロル・ヴォーダマン(著/文) - 創元社
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たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑 (タノシクマナブパイソンプログラミングズカン)

コンピュータ
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発行:創元社
B5変型判
224ページ
定価 2,800円+税
ISBN
978-4-422-41419-5   COPY
ISBN 13
9784422414195   COPY
ISBN 10h
4-422-41419-4   COPY
ISBN 10
4422414194   COPY
出版者記号
422   COPY
Cコード
C0055  
0:一般 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2018年6月28日
最終更新日
2018年6月28日
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紹介

2020年より小・中学校でプログラミング教育が本格化―― プログラミングの手順を1ステップずつやさしく解説。カラフルなイラストや興味をひくプロジェクトを通して、Pythonの基本が楽しく学べます。 絵を描いたり、動きのあるグラフィックを作ったり、かんたんなプログラムで動くおもしろいゲームを作ったり、この本一冊で基礎の習得から実践までカバー。 【プロジェクトの例】 動物クイズ:3回答えるあいだに正解を出そう! スパイラル:ふくざつな模様がかんたんに描けるぞ! 星空:カラフルな星がつぎつぎ夜空に出現するよ! ペットをかおう:お世話をすると喜んだり、放っておくと悲しんだりするぞ! はらぺこイモムシ:葉っぱを食べるとどんどん成長していくぞ!

目次

1 パイソンを始めよう
プログラミングってなんだろう?
パイソンはどんな言語かな?
パイソンのインストール
IDLEを使ってみる

2 最初のステップ
最初のプログラム
変数
判断する
くり返し
動物クイズ
関数
デバッグ(バグとり)
パスワード生成機
モジュール
文字当てゲーム

3 タートル・グラフィックス
ロボットを作ろう
スパイラル
星空
レインボー・カラー

4 パイソンで遊んでみよう
カウントダウン・カレンダー
エキスパートシステム
ひみつのメッセージ
ペットをかおう

5 ゲームを作ってみよう
はらぺこイモムシ
スナップ
神経すい弱
エッグ・キャッチャー

6 リファレンス
ソースコード
用語集
索引

著者プロフィール

キャロル・ヴォーダマン  (キャロル ヴォーダマン)  (著/文

イギリスの人気タレントで数多くのテレビ番組に出演。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得し、数学、科学、工学についておもしろくわかりやすく解説することに情熱を注いでいる。また、プログラミングに深い関心を持ち、子どもの頃からプログラミングを学ぶ機会を持つことを勧めている。著書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』(ともに創元社)など多数。

山崎 正浩  (ヤマザキ マサヒロ)  (翻訳

慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事。訳書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『10才からはじめるゲームプログラミング図鑑』(ともに創元社)など多数。

上記内容は本書刊行時のものです。