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作って学ぶ iPhoneアプリの教科書 【Swift4&Xcode 9対応】 森 巧尚(著/文) - マイナビ出版
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【利用不可】

作って学ぶ iPhoneアプリの教科書 【Swift4&Xcode 9対応】 (ツクッテマナブ アイフォーンアプリノキョウカショ スウィフトフォーアンドエックスコードナインタイオウ) 人工知能アプリを作ってみよう! (ジンコウチノウアプリヲツクッテミヨウ)

コンピュータ
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B5変型判
320ページ
定価 2,880円+税
ISBN
978-4-8399-6490-0   COPY
ISBN 13
9784839964900   COPY
ISBN 10h
4-8399-6490-4   COPY
ISBN 10
4839964904   COPY
出版者記号
8399   COPY
Cコード
C3055  
3:専門 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2017年11月9日
最終更新日
2017年12月2日
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紹介

iPhoneアプリ開発のやさしい入門書、Swift4&Xcode 9&iOS 11対応版です。

簡単なアプリから人工知能アプリまで、作って試してみることで、アプリ作りの基本がわかる構成になっています。
プログラミングが初めての人、苦手意識がある人でも楽しく学んでいけるよう、簡単な、すぐに作れるサンプルをいろいろと用意しました。
「iPhoneアプリを作る流れを理解する」「Xcodeを使えるようになる」「プログラミング言語(Swift)を使えるようになる」、この3つが本書の目標です。なるべくやさしく、わかりやすく、楽しみながらゴールまでたどり着けるよう、イラストや図をたくさん使って丁寧に解説しています。

最後の章で、iOS 11の新機能[Core ML]を使って、簡単な人工知能アプリを作ります。「写真を選ぶと、それが何かを当てる人工知能アプリ」です。話題になっている人工知能を、ぜひプログラミングで体験してみてください。新しいアプリの可能性が見えてくるかもしれません。

書籍内で作成するサンプルファイルは、サポートサイトからダウンロードできます。
本書から、プログラミングをはじめましょう!

【構成】
Chapter1 アプリ作りに必要なもの:インストール
Chapter2 はじめてのアプリ作り:Xcodeの使い方
Chapter3 アプリの画面を作る:Storyboard、AutoLayout
Chapter4 Swiftを体験する:Playground
Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter6 複数画面のアプリ:ViewController
Chapter7 一覧表示するアプリ:Table
Chapter8 アプリを仕上げる:アイコン、テスト
Chapter9 人工知能アプリに挑戦!:Core ML

※本書はXcode 9、Swift 4、iOS 11の環境で解説しています。iOS、Xcode、Swiftのバージョンの変更で、操作や機能が変更になることがあります。

目次

Chapter1 アプリ作りに必要なもの:インストール
Chapter 1-1 開発に必要なものはなに?
Chapter 1-2 Xcodeをインストール
Chapter 1-3 アプリ開発の基本的な流れは?
Chapter 1-4 Xcodeの試運転をしよう

Chapter2 はじめてのアプリ作り:Xcodeの使い方
Chapter 2-1 アプリを作りながらXcodeを理解しよう
Chapter 2-2 プロジェクトを作ろう:New Project
Chapter 2-3 画面を作ろう:Interface Builder
Chapter 2-4 部品とプログラムをつなごう:Assistant Editor
Chapter 2-5 プログラムを書こう:Source Editor
Chapter 2-6 テストしよう:Simulator

Chapter3 アプリの画面を作る:Storyboard、AutoLayout
Chapter 3-1 画面の作り方
Chapter 3-2 AutoLayoutってなに?
Chapter 3-3 AutoLayout:Add New Constraintsで固定
Chapter 3-4 AutoLayout:Alignで揃える
Chapter 3-5 AutoLayout:Stack Viewで並べる

Chapter4 Swiftを体験する:Playground
Chapter 4-1 Swiftってなに?
Chapter 4-2 データを扱う:変数、定数、データ型
Chapter 4-3 プログラムの構造について
Chapter 4-4 たくさんのデータを扱う
Chapter 4-5 仕事をまとめる:関数(メソッド)
Chapter 4-6 安全機能:オプショナル型
Chapter 4-7 オブジェクト指向で動かす:クラス

Chapter5 アプリを作ってみよう:UIKit
Chapter 5-1 UIKitってなに?
Chapter 5-2 UIKit アプリを作ろう【画面デザイン編】
Chapter 5-3 UIKit でアプリを作ろう【プログラム編】
Chapter 5-4 UILabel
Chapter 5-5 UIButton
Chapter 5-6 UISwitch
Chapter 5-7 UISlider
Chapter 5-8 UITextField
Chapter 5-9 UITextView
Chapter 5-10 UIImageView

Chapter6 複数画面のアプリ:ViewController
Chapter 6-1 アラート、アクションシートってなに?
Chapter 6-2 アラートでアプリを作ろう【画面デザイン編】
Chapter 6-3 アラートでアプリを作ろう【プログラム編】
Chapter 6-4 複数画面アプリのしくみって?:ViewController
Chapter 6-5 複数画面のアプリを作ろう【画面デザイン編】
Chapter 6-6 複数画面のアプリを作ろう【プログラム編】

Chapter7 一覧表示するアプリ:Table
Chapter 7-1 リスト表示させたいときは?:TableView
Chapter 7-2 セルの表示を変更したいときは?
Chapter 7-3 テーブルビューでアプリを作ろう!
Chapter 7-4 セルを自由にレイアウトしたいときは?
Chapter 7-5 Master-Detail でアプリを作ろう【画面デザイン編】
Chapter 7-6 Master-Detail でアプリを作ろう【プログラム編】

Chapter8 アプリを仕上げる:アイコン、テスト
Chapter 8-1 アイコン
Chapter 8-2 起動画面
Chapter 8-3 外国語対応(ローカライズ)
Chapter 8-4 実機でテスト

Chapter9 人工知能アプリに挑戦!:Core ML
Chapter 9-1 機械学習を利用したいときは?:Core ML
Chapter 9-2 人工知能アプリを作ろう[写真を表示するアプリ]
Chapter 9-3 人工知能アプリを作ろう[人工知能を追加する]

著者プロフィール

森 巧尚  (モリヨシナオ)  (著/文

Webゲームクリエイター。FlashやiPhoneアプリなどのオリジナルゲームのコンテンツ制作、執筆活動、関西学院大学非常勤講師など。
著書:
『やさしくはじめるiPhoneアプリ作りの教科書 【Swift 3&Xcode 8.2対応】』(マイナビ出版)
『楽しく学ぶ アルゴリズムとプログラミングの図鑑』(マイナビ出版)
『Python 1年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのしくみ』(翔泳社)
『なるほど! プログラミング 動かしながら学ぶ、コンピュータの仕組みとプログラミングの基本』(SBクリエイティブ)
『小学生でもわかる iPhoneアプリのつくり方 Xcode8/Swift3対応』(秀和システム)
『SwiftではじめるiPhoneアプリ開発の教科書 【iOS 8&Xcode 6対応】』(マイナビ出版)
『現場で通用する力を身につける iPhoneアプリ開発の教科書 【iOS 7&Xcode 5対応】』(マイナビ出版)
など

まつむらまきお  (マツムラマキオ)  (イラスト

まんが家、イラストレーター。
1984年からイラストレーター・まんが家として様々な媒体で活動をはじめる。95年、Flashの前身「スマートスケッチ」と出会い、制作はもちろん、Flashの布教活動にも力を入れることに。Flash2~8まで改訂を重ねた「おしえて!!Flash」(たなかまり氏と共著)は入門書として長年支持され、数多くの「おしえてチルドレン」を輩出した。
成安造形大学准教授。

上記内容は本書刊行時のものです。