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システム設計の謎を解く 改訂版
強いSEになるための機能設計と入出力設計の極意
- 書店発売日
- 2017年12月18日
- 登録日
- 2017年10月11日
- 最終更新日
- 2017年11月25日
紹介
本書では、4つの「入出力設計」(画面/帳票/DB/外部連携)と2つの「機能設計」(オンライン/バッチ)を定義・整理し、これら設計に焦点を当て、作業手順に沿いながら具体的解説を進めます。
さらに、これら設計の前作業や、次行程のアーキテクチャ設計までを視野に入れ、体系的に理解できるように解説。
新人からベテラン、担当エンジニアから管理者まで、
システム設計に携わるすべての人が知っておくべき内容を網羅しました。
本改訂版では、2013年5月に発刊して4年を経て、システム設計を取り巻く環境や、システム設計の立ち位置が変化したため、それに対応した内容の改訂を実施します。
本文全体の見直しと、以下の観点を中心にした項目の追記やリライトを実施します。
・サービスデスク
・インシデント管理(問題管理、変更管理、構成管理)
・サービスレベル管理
・運用管理項目
・定期的なオペレーション
・非定型オペレーション
・API設計について
目次
■第1章 設計の謎
●1.1 設計の謎
●1.2 設計の範囲・定義
●1.3 よい設計
●1.4 課題・未決事項
●1.5 本書の構成
■第2章 設計へのインプット
●2.1 本章の全体像
●2.2 業務要件
●2.2 機能要件
●2.3 データ要件
●2.4 外部連携要件
●2.5 システムの状態遷移
●2.6 非機能要件
■第3章 設計する前にやるべきこと
●3.1 全体設計・システム構成
●3.2 アーキテクチャ方針
●3.3 標準
●3.4 共通
■第4章 アプリケーション設計としてやるべきもの?
●4.1 アプリケーションの複雑さ
●4.2 機能の粒度
●4.3 入出力設計
●4.4 処理詳細設計
●4.5 整合性確認
■第5章 アーキテクチャ設計としてやるべきこと
●5.1 アーキテクチャ
●5.2 システムアーキテクチャ
●5.3 アプリケーションアーキテクチャ
●5.4 アーキテクチャ設計上のポイント
■第6章 本書で得た知識を現場で活用するために
●6.1 詳細設計工程
●6.2 アジャイル開発との関係
■付録
●A1 演習の回答例
●A2 参考図書
上記内容は本書刊行時のものです。