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ソフトウェアシステムアーキテクチャ構築の原理 第2版
ITアーキテクトの決断を支えるアーキテクチャ思考法
- 書店発売日
- 2014年9月19日
- 登録日
- 2015年8月13日
- 最終更新日
- 2015年8月13日
紹介
ITアーキテクトが、「ステークホルダ」を満足させ、なおかつ堅牢なシステムを開発するために必要となる基本概念が「ビューポイント」と「パースペクティブ」。このアーキテクト思考の原理・原則を実践的に詳細に解説。
目次
1 概論
第1部 アーキテクチャの基本9
2 ソフトウェアアーキテクチャの概念
3 ビューポイントとビュー
4 アーキテクチャパースペクティブ
5 ソフトウェアアーキテクトの役割
第2部 ソフトウェアアーキテクチャのプロセス
6 ソフトウェアアーキテクチャプロセス概論
7 アーキテクチャ定義プロセス
8 関心事、原理、決定
9 ステークホルダを特定して参加させる
10 シナリオを特定して使用する
11 スタイルとパターンを使用する
12 アーキテクチャモデルの制作
13 アーキテクチャ記述を作成する
14 アーキテクチャを評価する
第3 部 ビューポイントカタログ
15 ビューポイントカタログ概論
16 コンテクストビューポイント
17 機能的ビューポイント
18 情報ビューポイント
19 並行性ビューポイント
20 開発ビューポイント
21 配置ビューポイント
22 運用ビューポイント
23 ビュー間の整合性を実現する
第4部 パースペクティブカタログ
24 パースペクティブカタログ概論
25 セキュリティパースペクティブ
26 パフォーマンスとスケーラビリティパースペクティブ
27 可用性とレジリエンスパースペクティブ
28 発展性パースペクティブ
29 その他のパースペクティブ
第5部 すべてを1つにまとめる
30 ソフトウェアアーキテクトとして仕事をする
付録 その他のビューポイントセット
A.1 KRUCHTEN の「4+1」
A.2 RM-ODP
A.3 シーメンス(HOFMEISTER、NORD、SONI)
A.4 SEI "Views and Beyond"ビュー
A.5 GARLANDとANTHONY
A.6 IAF
A.7 エンタープライズアーキテクチャフレームワーク
A.8 その他のエンタープライズアーキテクチャフレームワーク
上記内容は本書刊行時のものです。