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絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【iOS7対応】増補改訂版
- 書店発売日
- 2014年1月28日
- 登録日
- 2015年8月13日
- 最終更新日
- 2015年8月13日
紹介
「プログラミング経験ゼロ」からはじめるiPhoneアプリ開発の入門書。
アプリ開発の基本から、アプリをApp Storeに公開するまでの全手順を丁寧に解説!
絶対に挫折しない学習メソッドで、著者が持つ全ノウハウを完全詳解!
最短ルートでアプリ制作の基本を習得することができます。
きちんと学んで、たくさん作る!
それがアプリ開発入門の最短ルート!
まだぜんぜん遅くありません! 今日からアプリを作りはじめましょう!
アプリ開発入門の定番書! 増補改訂版で最新の【iOS7】に完全対応!
Chapter 01 iPhoneアプリ開発の基礎知識
Chapter 02 はじめてのiPhoneアプリ開発
Chapter 03 XcodeとiOSシミュレータの操作方法
Chapter 04 【完全入門】はじめてのObjective-C
Chapter 05 Objective-Cによるオブジェクト指向プログラミング入門
Chapter 06 iPhoneアプリ開発の手順
Chapter 07 UIパーツの基本操作―UIKitフレームワークの基本―
Chapter 08 実践!iPhoneアプリ開発 初級編―ブラウザアプリ/SNSアプリ/広告アプリ/ペイントアプリ―
Chapter 09 iPhoneへのインストールと設定
Chapter 10 実践!iPhoneアプリ開発 機能編―太鼓アプリ/カメラアプリ/水平器アプリ/タスク管理アプリ―
Chapter 11 アプリ開発の仕上げ
Chapter 12 アプリのリリース
Chapter 13 アプリを売るための基本とヒント
目次
はじめに
Chapter 01 iPhoneアプリ開発の基礎知識
iPhoneアプリ開発をはじめよう!
Xcodeのインストール
Chapter 02 はじめてのiPhoneアプリ開発
「ようこそ!」と表示するアプリの作成
Chapter 03 XcodeとiOSシミュレータの操作方法
Xcodeの基本操作
iOSシュミレータの基本操作
Chapter 04 【完全入門】はじめてのObjective-C
Objective-Cを学ぶ前に覚えておくべきこと
Objective-Cの基本
変数と型
式と演算子
制御文
関数
Chapter 05 Objective-Cによるオブジェクト指向プログラミング入門
オブジェクト指向とは
クラスの作り方
インスタンスの使い方
ViewControllerクラスの解説
Chapter 06 iPhoneアプリ開発の手順
iPhoneアプリ開発の手順
フレームワークの追加
ストーリーボードの作成
接続
Chapter 07 UIパーツの基本操作―UIKitフレームワークの基本―
画面の土台:UIViewクラス
画像の表示:UIImageView
ボタンの配置:UIButtonクラス
テキストフィールドの表示:UITextFieldクラス
オン/オフのスイッチ:UISwitchクラス
スライダーの作成:UISliderクラス
Chapter 08 実践!iPhoneアプリ開発 初級編―ブラウザアプリ/SNSアプリ/広告アプリ/ペイントアプリ―
制作するアプリの概要と全体像
Chapter 09 iPhoneへのインストールと設定
有料会員への登録
iPhoneを開発用に設定し、アプリをインストールする
Chapter 10 実践!iPhoneアプリ開発 機能編―太鼓アプリ/カメラアプリ/水平器アプリ/タスク管理アプリ―
制作するアプリの概要と全体像
Chapter 11 アプリ開発の仕上げ
アプリのアイコンを作る
起動画像を作成する
外国語に対応する
Chapter 12 アプリのリリース
契約手続き
配布用プロビジョニングプロファイルの作成
アプリ情報の設定
アプリのアーカイブとリリース
Chapter 13 アプリを売るための基本とヒント
アプリ開発で収益を上げる方法
ヒットの法則
索引
上記内容は本書刊行時のものです。