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新版 明解C++ 中級編 柴田望洋(著/文) - SBクリエイティブ
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新版 明解C++ 中級編 (シンパン メイカイシープラスプラスチュウキュウヘン)

コンピュータ
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B5変型判
512ページ
定価 2,700円+税
ISBN
978-4-7973-6163-6   COPY
ISBN 13
9784797361636   COPY
ISBN 10h
4-7973-6163-8   COPY
ISBN 10
4797361638   COPY
出版者記号
7973   COPY
Cコード
C0055  
0:一般 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2015年8月13日
最終更新日
2015年8月13日
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紹介

ゲームプログラミング ユニティ スクリプト キャラクターデザイン 3Dゲーム ステージギミック 攻撃システム ダメージシステム Unity4入門 プログラミング ゲーム制作 アプリ ひよこ本

目次

第1 章 クラスの基本
クラスによるカプセル化
日付クラス
整数配列クラス

第2 章 整数型とビット演算
整数の内部とビット演算
符号付き整数と符号無し整数
ビットベクセルによる集合クラス

第3 章 関数へのポインタ
関数へのポインタと劇的な関数呼出し
関数へのポインタの配列
汎用ユーティリティ関数
汎用ユーティリティ関数の作成
メンバへのポインタ

第4 章 継承
派生と継承
is-Aの関数
private派生とアクセス権の調整

第5 章 仮想関数と多相性
仮想関数と多様性
実行時型情報と動的キャスト

第6 章 抽象クラス
抽象クラス
純粋仮想関数の設計

第7 章 多重継承
多重軽装
仮想派生

第8 章 例外処理
例外処理の基本
例外の再送出
例外クラスの階層化
例外処理のためのライブラリ

第9 章 クラステンプレート
クラステンプレートとは
配列クラステンプレート
スタッククラステンプレート
抽象クラステンプレート

第10章 ベクトルライブラリ
ベクトルvector<>の基本
反復子とアルゴリズム

第11章 文字列ライブラリ
文字列クラスstring
文字列の配列

第12章 ストリームへの入出力
標準ストリーム
ファイルストリームの基本
ストリームライブラリ

まとめ
参考文献
索引
謝辞
著者紹介

上記内容は本書刊行時のものです。