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高校生のための ゲームで考える人工知能 三宅 陽一郎(著/文) - 筑摩書房
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ちくまプリマー新書

高校生のための ゲームで考える人工知能

発行:筑摩書房
新書判
272ページ
定価 950円+税
ISBN
9784480689986
Cコード
C0204
一般 新書 情報科学
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2018年1月20日
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書評掲載情報

2018-05-13 東京新聞/中日新聞  朝刊

紹介

デジタルゲームに欠かせない人工知能。その制作作業の方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。

上記内容は本書刊行時のものです。