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MOONBlockでつくるゲームプログラミング 布留川 英一(著/文) - 誠文堂新光社
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【利用不可】

MOONBlockでつくるゲームプログラミング (ムーンブロックデツクルゲームプログラミング) エンちゃんと遊ぼう! (エンチャントアソボウ)

コンピュータ
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縦210mm 横210mm
84ページ
定価 1,600円+税
ISBN
978-4-416-31334-3   COPY
ISBN 13
9784416313343   COPY
ISBN 10h
4-416-31334-9   COPY
ISBN 10
4416313349   COPY
出版者記号
416   COPY
Cコード
C3055  
3:専門 0:単行本 55:電子通信
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2015年8月13日
最終更新日
2015年8月13日
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紹介

PC、スマホ、タブレットなど、インターネットに接続できれば子供でも簡単にゲームが作れるMOONBlock(ムーンブロック)の入門書です。MOONBlockは、難しいコードの入力も必要なく、ブロックを組み合わせるだけで、さまざまなオリジナルゲームをつくることができます。単純にブロックを組み合わせてゲームを作るだけにとどまらず、どのようにプログラムが書かれているのかソースコードが表示されるので、ゲームをつくりながら、プログラミングのしくみがわかるようになっています。本書では、MOONBlockの基本的な使い方を説明しながら、プログラミングとは何かを小学生でも理解できるようにやさしく紹介しています。サンプルゲームも充実。

目次

0章…おいら、エンちゃん。よろしくな!/プログラミングの世界にようこそ/エンちゃんのキャラクター箱/はじめる準備をしよう/これがプログラムづくりのルールだよ/さて、どんなゲームをつくろうか/クマのリンゴ狩りのつくりかた/じゃあ、動かすよ/パペットのいろんな動きを試してみよう/うまく動かないときはこうする 1章…改造はステキ リンゴを食べると太るエンちゃん/変数と代入のこと/ゲームの最後をクリア画面にする/ゲームはなぜおもしろいのか、やさしいゲームの原則/プログラムととっておく/もうひとつのゲームのシナリオ 2章…モンスターと戦うナイト ナイトを操作できるようにする/ナイトが剣をなげる/モンスター軍団がやってくる/剣があたったモンスターを消す/ゲームの最後に「ゲームオーバー」を出す/スコアボードをつける 3章…ゲームのおもちゃ箱 レーサー魂/エンちゃんダッシュ/モンスターたたき/エンちゃんジャンプ/数字タップ 他 4章…プロっぽいプログラムもちょびっと 付録…ブロックリファレンス ビヘイビア リアクション ゲーム 制御 ロジック 変数 JavaScript 逆引きリファレンス

著者プロフィール

布留川 英一  (フルカワ ヒデカズ)  (著/文

ユビキタスエンターテインメント所属、テクニカルディレクター。ガジェットプログラミングをやさしく丁寧に解説している「ん・ぱか工房」の作者。『勇者と冒険するプログラミングの世界』『ゼロからはじめるenchant.js』など著書多数。

上記内容は本書刊行時のものです。