版元ドットコム

探せる、使える、本の情報

文芸 新書 社会一般 資格・試験 ビジネス スポーツ・健康 趣味・実用 ゲーム 芸能・タレント テレビ・映画化 芸術 哲学・宗教 歴史・地理 社会科学 教育 自然科学 医学 工業・工学 コンピュータ 語学・辞事典 学参 児童図書 ヤングアダルト 全集 文庫 コミック文庫 コミックス(欠番扱) コミックス(雑誌扱) コミックス(書籍) コミックス(廉価版) ムック 雑誌 増刊 別冊
昆虫の脳をつくる 神崎亮平(著/文 | 編集) - 朝倉書店
..
【利用不可】

昆虫の脳をつくる (コンチュウノノウヲツクル) 君のパソコンに脳をつくってみよう (キミノパソコンニノウヲツクッテミヨウ)

自然科学
このエントリーをはてなブックマークに追加
発行:朝倉書店
A5判
224ページ
定価 3,700円+税
ISBN
978-4-254-10277-2   COPY
ISBN 13
9784254102772   COPY
ISBN 10h
4-254-10277-1   COPY
ISBN 10
4254102771   COPY
出版者記号
254   COPY
Cコード
C3040  
3:専門 0:単行本 40:自然科学総記
出版社在庫情報
不明
書店発売日
登録日
2017年10月17日
最終更新日
2017年11月22日
このエントリーをはてなブックマークに追加

紹介

昆虫の脳をコンピュータ上に再現する世界初の試みを詳細に解説。普通のパソコンで昆虫脳のシミュレーションを行うための手引きも掲載。〔目次〕昆虫の脳をつくる意味/なぜカイコガを使うのか/脳地図作成の概要とソフトウェア/他

目次

第1部 昆虫脳の基礎知識
 1.「昆虫の脳をつくる」意味 〔神崎亮平〕
 2.ニューロンの形とはたらき 〔神崎亮平〕
 3.昆虫の感覚・脳・行動 〔神崎亮平〕
第2部 昆虫脳の研究手法 
 4.なぜ,カイコガを使うのか? 〔神崎亮平・安藤規泰〕
 5.昆虫脳の分析手法 〔並木重宏・櫻井健志〕
 6.昆虫脳データベース 〔並木重宏・神崎亮平〕
 7.脳の計算手法 〔宮本大輔〕
第3部 昆虫脳をつくる
 8.脳地図作成の概要とソフトウェア〔池野英利・岩月知香・神崎亮平〕
 9.標準脳の作成の実際〔池野英利・岩月知香・後藤昴彦・宮本大輔・神崎亮平〕
 10.昆虫脳シミュレーション 〔宮本大輔・加沢知毅〕

著者プロフィール

神崎亮平  (カンザキ リョウヘイ)  (著/文 | 編集

神崎亮平(東京大学教授)
1957年和歌山県生まれ.専門は神経行動学.カイコガのフェロモン源探索行動の研究や,昆虫制御型ロボット(サイボーグ昆虫),スーパーコンピュータによる大規模脳シミュレーションなどで知られる。
主な著書:『サイボーグ昆虫、フェロモンを追う』(岩波書店,2014),『ロボットで探る昆虫の脳と匂いの世界―ファーブル昆虫記のなぞに挑む 』(フレグランスジャーナル社,2009),『昆虫ロボットの夢』 (農山漁村文化協会,1998)

上記内容は本書刊行時のものです。